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1 : : /* SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause 2 : : * Copyright (c) 2023 NVIDIA Corporation & Affiliates 3 : : */ 4 : : 5 : : #include <rte_trace_point_register.h> 6 : : #include <mlx5_trace.h> 7 : : 8 : : /* TX burst subroutines trace points. */ 9 : 252 : RTE_TRACE_POINT_REGISTER(rte_pmd_mlx5_trace_tx_entry, 10 : : pmd.net.mlx5.tx.entry) 11 : : 12 : 252 : RTE_TRACE_POINT_REGISTER(rte_pmd_mlx5_trace_tx_exit, 13 : : pmd.net.mlx5.tx.exit) 14 : : 15 : 252 : RTE_TRACE_POINT_REGISTER(rte_pmd_mlx5_trace_tx_wqe, 16 : : pmd.net.mlx5.tx.wqe) 17 : : 18 : 252 : RTE_TRACE_POINT_REGISTER(rte_pmd_mlx5_trace_tx_wait, 19 : : pmd.net.mlx5.tx.wait) 20 : : 21 : 252 : RTE_TRACE_POINT_REGISTER(rte_pmd_mlx5_trace_tx_push, 22 : : pmd.net.mlx5.tx.push) 23 : : 24 : 252 : RTE_TRACE_POINT_REGISTER(rte_pmd_mlx5_trace_tx_complete, 25 : : pmd.net.mlx5.tx.complete)